Holo Engine · RealTime v3.1 · Multimodal Potts

Camera+Mic → 5-layer atoms (JS) → Multimodal Potts transduction (Holo Engine) → state classification
FPS: —
img=112, hop=2
Run: OFF
State: —
Conf: —
Holo: —
v3.1 Multimodal Potts: 5 feature layers (HOG, topo, symm, geom + audio) extracted in JS, each with independent L2 normalization. Backend: full Potts transduction — J=E@ET centering + kNN + symmetrize on Holo Engine. Context Geometry selects optimal layer weights (including audio). Enable mic for multimodal recognition.
Prototypes (states) — few-shot Holo Engine library
Каждый shot = multi-layer embedding (5 слоёв × mean+sd+delta, включая audio). Full Potts transduction. Клик = удалить все shots класса.
Параметры
img_size=112
hop=2
W=12 (frames for embedding)
history=5
KTGR Engine Stats
N=312, K=0, no protos yet
Лог событий
КТГР v3.1 Multimodal Potts: v3.0 — полная Potts модель с 4 визуальными слоями. v3.1 — мультимодальная: +audio слой (13 MFCC + 6 spectral features, чистый JS). Context Geometry адаптивно взвешивает все 5 модальностей. Чисто на KTGREngine, без костылей.